Coordonnées · méthode · MÉTHODE ET EXERCICE

Coordonnées d’un vecteur en seconde : la méthode arrivée moins départ

Pour calculer AB⃗, faites toujours les coordonnées de B moins celles de A. Le même ordre s’applique à l’abscisse et à l’ordonnée, y compris avec des nombres négatifs.

xyABCUn détour. Le même déplacement.

Illustration de méthode · les valeurs des exercices sont précisées dans le texte

Arrivée moins départ, deux fois

Dans un repère, si A(xA ; yA) et B(xB ; yB), alors AB⃗ = (xB − xA ; yB − yA). On soustrait les abscisses entre elles, puis les ordonnées entre elles. Écrivez les parenthèses avant de faire le calcul : elles protègent les signes.

Le vecteur décrit un déplacement horizontal et vertical. Un point, lui, décrit une position par rapport à l’origine. Les coordonnées de B ne sont donc pas automatiquement celles de AB⃗. Ce serait le cas uniquement si A était l’origine du repère. Pour les coordonnées d’un déplacement, un repère suffit ; l’orthonormalité devient nécessaire pour certaines formules de distance.

Exemple : soustraire un nombre négatif

Prenons A(−3 ; 2) et B(4 ; −5). Pour l’abscisse du vecteur, on obtient 4 − (−3) = 4 + 3 = 7. Pour son ordonnée, on obtient −5 − 2 = −7. Ainsi AB⃗ = (7 ; −7) : sept unités vers la droite et sept unités vers le bas.

La lecture graphique confirme les signes. En allant de A à B, l’abscisse augmente, donc la première coordonnée est positive ; l’ordonnée diminue, donc la seconde est négative. Une vérification du sens est souvent plus rapide qu’un nouveau calcul complet. Elle permet notamment de détecter une réponse (−7 ; 7), qui correspondrait au déplacement inverse.

Retourner le sens retourne les deux signes

Avec les mêmes points, BA⃗ = (−3 − 4 ; 2 − (−5)) = (−7 ; 7). On retrouve la propriété BA⃗ = −AB⃗. Il faut changer les deux signes, même si l’une des coordonnées vaut zéro. Le vecteur opposé ne s’obtient pas en échangeant l’abscisse et l’ordonnée.

Les coordonnées seules ne fixent pas une position unique pour la flèche. On peut représenter le même déplacement à partir de nombreux points. Deux flèches situées dans des zones différentes du repère peuvent donc représenter un même vecteur. En revanche, elles doivent avoir exactement les mêmes coordonnées : ressembler visuellement ou être parallèles ne suffit pas à établir leur égalité.

Retrouver l’arrivée à partir du déplacement

On donne C(1 ; 6) et on cherche D tel que CD⃗ = AB⃗ = (7 ; −7). Les équations sont xD − 1 = 7 et yD − 6 = −7. On en déduit D(8 ; −1). On ajoute le déplacement aux coordonnées du point de départ.

Contrôlez ensuite dans la formule initiale : CD⃗ = (8 − 1 ; −1 − 6) = (7 ; −7). Cette dernière ligne évite de valider une construction faite dans le mauvais sens. Si l’énoncé donne le point d’arrivée et demande le départ, il faut au contraire retirer le déplacement. Par exemple, avec AM⃗ = (3 ; 7) et M(1 ; 5), on retrouve A(−2 ; −2).

Additionner les coordonnées sans mélanger les axes

Pour A(−3 ; 2), B(4 ; −5) et C(1 ; 6), nous avons AB⃗ = (7 ; −7) et BC⃗ = (−3 ; 11). Leur somme vaut (7 + (−3) ; −7 + 11) = (4 ; 4). Le calcul direct de AC⃗ donne (1 − (−3) ; 6 − 2) = (4 ; 4).

On retrouve la relation de Chasles. Pour multiplier un vecteur par un nombre, on multiplie aussi chaque coordonnée : 2AB⃗ = (14 ; −14). Multiplier une seule coordonnée modifierait le déplacement d’une autre façon et ne représenterait généralement pas le double du vecteur.

À vous : même déplacement, points différents

On donne A(2 ; −1), B(−4 ; 3) et C(5 ; 2). Calculez AB⃗, puis déterminez D tel que CD⃗ = AB⃗. Essayez d’écrire les deux équations avant d’ouvrir la correction. Un dessin peut vous aider à prévoir le sens du résultat.

Afficher la correction

AB⃗ = (−4 − 2 ; 3 − (−1)) = (−6 ; 4). On cherche donc xD − 5 = −6 et yD − 2 = 4. On obtient D(−1 ; 6). Vérification : CD⃗ = (−1 − 5 ; 6 − 2) = (−6 ; 4).

Si vous avez trouvé D(11 ; −2), vous avez appliqué le déplacement opposé. Reprenez la phrase « de C vers D » et placez les coordonnées de D en premier dans chaque soustraction.

Quand le calcul de coordonnées devient une preuve

Une fois les déplacements calculés, ils servent à justifier l’égalité de vecteurs, l’alignement ou la position d’un milieu. Pour tester trois points, poursuivez avec le déterminant et l’alignement. Gardez vos valeurs exactes : un arrondi prématuré peut transformer un zéro exact en petite valeur non nulle.

Le calcul de coordonnées figure dans le cadre de géométrie du programme officiel de seconde publié en 2026. La page Éduscol consacrée aux programmes de mathématiques permet de retrouver le texte et ses ressources. Nos exemples numériques sont originaux et indépendants des exercices d’un manuel.

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Les mêmes étapes,
avec vos coordonnées.

Entrez trois points et comparez vos calculs de vecteurs et de déterminant à un résultat expliqué.

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Vos questions, au clair

Faut-il un repère orthonormé pour calculer AB⃗ ?

Non. La soustraction des coordonnées est valable dans un repère. Les formules usuelles de norme et de distance avec une somme de carrés demandent un repère orthonormé.

Les coordonnées de AB⃗ et de BA⃗ sont-elles les mêmes ?

Elles sont opposées. Si AB⃗ = (a ; b), alors BA⃗ = (−a ; −b).

Comment savoir si deux vecteurs sont égaux ?

Dans le même repère, leurs coordonnées correspondantes doivent être égales : même abscisse et même ordonnée.

Références et méthode

Les exemples et corrections sont originaux. Les documents suivants situent les notions dans l’enseignement de seconde ; ils ne sont pas les auteurs de ces exercices.

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